Curated by: Luigi Canali De Rossi
 


23 November 2006

Como Hacer Dinero Con Elearning: Sugerencias De George Siemens

Como Hacer Dinero Con Elearning: Sugerencias De George Siemens

Hace algunos años, la urgencia para el elearning estaba guiada por perspectivas de ganancias. El largamente sub-financiado sistema educativo repentinamente pudo jugar en el campo de los negocios.

money_elearning_2.jpg

Photo credit: Lorelyn Medina

Sin embargo, NYU Online, USOU, Fathom, y otros descubrieron que el mercado del elearning no garantizaba riquezas instantáneas. El mercado del elearning se reveló como cualquier otro mercado único - no abierto fácilmente por la perspicacia de negocios tradicionales o administración de educación superior.

Un gran producto por sí solo no se traduce en éxito. Tampoco el conocimiento público. O la instrucción superior. Aún así, hay personas y organizaciones que están ganando dinero con el elearning.

Están surgiendo modelos de ganancias - muchos enfoques innovadores se han visto recompensados con ganancias y carreras promisorias. Un fuerte compromiso a escuchar al "cliente", experimentar con nuevas ideas, yendo con el flujo de cómo las cosas funcionan en la cultura online y una disposición a fallar y a aprender todo lo necesario.

 

Estas son áreas que exploraría si tuviera que concentrarme en hacer dinero en elearning:

  1. Ofrecer a la comunidad un producto o servicio gratuito con el fin de ser conocido

    gift_package1.jpg

    La reputación y percepción de ser competente son críticas.


    Claves para el éxito: Hágase conocer. Participe en foros públicos. Estriba artículos. Consistencia- una vez que comience, siga insistiendo con esto. Haga de esto algo de un valor real por sí mismo - no "para el artículo completo necesita una membresía".


    Ejemplo: Interwise Live events, e-Learning Guru, cualquiera de esos edu-bloggers.






  2. Métase en consultoría



    glasses_consultant.jpg

    Este es un campo amplio y abierto. Implementar elearning, estándares, accesibilidad, diseño, diseño de programas completos y evaluación de aptitud son algunos campos potenciales. El joven, pero rápidamente creciente campo de ofertas de elearning, ofrece muchas oportunidades para consultoría.

    Claves para el éxito: Reputación. Especialización.

    Ejemplo: Jay Cross






  3. Software

    cd_rom_3.jpg

    Las organizaciones están haciendo dinero con software. Algunos en software propietario, otros en proveer servicios a través de la utilización de código abierto.

    Clave para el éxito: Penetración de mercado y uso de producto. Los productos propietarios encuentran el éxito "encerrando" a los clientes. Los mercados de código abierto encuentran el éxito proporcionando un servicio o resolviendo un problema.

    Examples: WebCT, Blackboard, Centra, Horizonlive, Desire2Learn.






  4. Diseño y desarrollo personalizado

    ruler_design.jpg

    Últimamente, he notado un aumento en ofrecimientos de firmas de desarrollo de elearning extranjeras. Como negocios de desarrollo/interacción web, este mercado ofrece oportunidades para firmas pequeñas, especializadas, serias, para desarrollar elearning a medida.

    Clave para el éxito: Creatividad, diferentes bases de ganancias (desarrollo web, marketing de lanzamiento de nuevos productos), encontrar clientes que necesiten sus servicios - por ejemplo, hacerse conocer.

    Ejemplo: Media1






  5. Plantillas de juegos

    chessboard_game.jpg

    Esto es similar al software, pero el enfoque aquí está en la creación de plantilla de juegos, donde los instructores pueden simplemente agregar su propio contenido...y los que aprenden pueden interactuar con el contenido a través de una actividad con un estilo de juego como Jeopardy, Solitaire, ¿Quién Quiere Ser Millonario?.

    Clave para el éxito: Hacer que los usuarios entiendan el valor de los juegos, haciendo un producto accesible, entendiendo contextos y creando recursos concientes de taxonomy para varios niveles y situaciones de aprendizaje.

    Ejemplo: Aprendizaje digital basado en juegos






  6. Creador de contenidos

    create_content_1.jpg

    Se requiere en esta área un amplio número de destrezas: desarrollo de medios - video, gráficos, animaciones, escritura, escritura técnica, simulaciones, juegos, etc.

    Claves para el éxito: Amplia base de habilidades o una comunidad de personas especializadas desarrollando contenido de manera conjunta. Calidad del producto. Entendimiento del proceso de aprendizaje.






  7. Editor de contenido

    pdf_logo96.gif

    La publicación digital es probable que esté dominada por los grandes jugadores en los mercados de publicación tradicional (libros de texto). Aún así, la apertura y facilidad de compartir a través de tecnologías digitales promete emocionantes oportunidades para un enfoque innovador en la publicación.

    Claves para el éxito: Pensamiento innovador en respuesta a la preocupación por los altos costos del material educativo, la necesidad de los instructores en tener buen contenido, fácil de implementar y una suavización de las severas restricciones de copyright que actualmente minimizan la posibilidad del educador para personalizar.

    Ejemplos: Thomson Learning, XanEdu






  8. Cree foros/asociaciones

    elearning_guild.gif

    En este modelo, la ganancia proviene de los pagos de membresía (muy difícil) o de suscripciones a publicaciones.

    Claves para el éxito: Brinde un servicio real gratuito y servicio más avanzados por un precio. Proporcione una razón por la cual los vendedores y los usuarios se afilien y contribuyan.

    Ejemplo: eLearning Guild






  9. Cree partnerships

    hands_shaking.jpg

    Asóciese con campos que tengan un gran valor de retorno en el aprendizaje online, sin fines de lucro y comunidades de colleges en el desarrollo y envío de contenido especializado. A menudo, las organizaciones profesionales estarán concientes de beneficios del elearning, pero sin saber donde comenzar. Las oportunidades de transición de contenido (del aula a su equivalente online) existen.

    Claves para el éxito: Paciencia. Las decisiones llevan mucho tiempo para ser tomadas. Los proyectos y experiencias previas también son importantes.






  10. Vendedor de hardware

    ibm_logo54.gif

    Mucho del elearning ha sido construido actualmente en la Internet.
    Están surgiendo proyectos más avanzados que se sustentan en multimedia y necesitan software y hardware especial. La transmisión de multimedia mediante streaming es un ejemplo de oportunidad de hardware/software especializado.

    Claves para el éxito: Debe tener un alto conocimiento en el campo. La competición es intensa - mire sobre su compro - es HP, IBM, y Akamai.






  11. Construya una biblioteca de cursos, cobre por su uso

    elementk_logo.gif

    En este modelo, el contenido creado para un alumno genérico y el curso se vende como un paquete "listo-para-usar". Particularmente efectivo para entrenamiento de cumplimiento de normas.

    Claves para el éxito: Presupuesto generoso (gran inversión inicial), marketing.

    Ejemplo: Element K






  12. Gobierno, contratos de investigación

    usagovseal.png

    Estas son oportunidades ideales para colleges y proveedores de educación establecidos. A través de contratos de investigación,
    las organizaciones pueden construir experiencia y reputación (¡y también contactos!) - requerimientos críticos para atraer al mercado corporativo.

    Claves para el éxito: Encontrar organizaciones que aporten fondos, paciencia en la cronología y "sortear los obstáculos".






  13. Servicios completos

    deloitte_logo.gif

    Administración de proyectos de elearning a pequeña/gran escala... similar a un contratista general.

    Claves para el éxito: El mercado es pequeño - la competición es feroz. Las "grandes firmas" tienen una ventaja importante en cuanto a reputación... pero existen oportunidades para comenzar con contratos más pequeños. Se necesita una fuerte conciencia de la industria. Debe ser capaz de formar relaciones/conexiones de secciones cruzadas de la industria.

    Ejemplo: Deloitte Consulting






  14. Publicaciones

    books_publishing.jpg

    Los recién llegados al elearning necesitan encontrar respuestas. White papers, libros, informes y newsletters satisfacen esta necesidad.

    Claves para el éxito: Reputación - No hace falta aclarar nada.

    Ejemplos: Jay Cross, Robin Good, Paid Content






  15. Cree un portal

    elearningcentre_log.gif

    Venda publicidad - el modelo probado (pero no siempre verdadero).

    Claves para el éxito: Conciencia- el tráfico del sitio es crítico para atraer a los anunciantes.

    Ejemplo: e-Learning Centre






  16. Conferencias

    conference_badge.jpg

    Muy simple - convoque a una conferencia sobre elearning y tecnología.

    Claves para el éxito: Vincule la conferencia con publicaciones/organizaciones existentes. Reputación. Conciencia - capacidad para hacer que el público objetivo sepa que usted existe.

    Ejemplos: VNU, TechLearn






  17. Traducción de contenido y administración de servicios

    translation_service.jpg

    Provea servicios asistiendo a organizaciones a trasladar contenido físico a su equivalente digital. Promoción y marketing son actividades similares al elearning. Grupos de autoayuda, grupos de intereses especiales, sin fines de lucro - todos tienen contenido para ser convertidos en digital. Si ahora es físico, pronto será digital.

    Claves para el éxito: Estar dispuesto a trabajar con presupuestos limitados (muchas organizaciones están sostenida por los miembros y ya funcionan en déficit). Habilidad para comunicar el valor valor del contenido digital en comparación con el contenido físico (y la mejora en la efectividad de los miembros del grupo).






  18. Creación de sistemas

    network_intranet.jpg

    Si bien esto puede ser visto como una sugestión oscura, tiene valor a medida que las organizaciones combinan el elearning con la administración del conocimiento y el soporte de rendimiento electrónico (EPS). Son oportunidades la creación de sistemas conceptuales y técnicos.

    Claves para el éxito: Capacidad de traducir completos sistemas de aprendizaje en un lenguaje "promedio" que la gente pueda entender.






  19. Investigación

    graph_waves.jpg

    Proporcione informes y servicios de investigación a mercados corporativos y académicos.

    Claves para el éxito: Identificar las necesidades de conocimiento de cada mercado. Hacerse conocer. Reputación.

    Ejemplos: Masie Center, brandon-hall






  20. Facilitador/Instructor

    blackboard1.jpg

    Carrera obvia. A medida que crece el elearning... la necesidad de instructores obviamente también crecerá. Algunos instructores cambiarán desde sus roles de entrenador/instructor tradicional, otros ingresarán al campo específicamente para enseñar online. Los facilitadores también son necesarios en organizaciones o corporaciones que proporcionan comunidades para clientes y staff.

    Claves para el éxito: Experiencia. Educación. Capacidad para comunicarse digitalmente. Destrezas para escribir de manera clara.






  21. Diseñador Instruccional

    quiz_poll.jpg

    Hace varios años, esto fue descrito como la destreza más solicitada en el campo del elearning. No estoy seguro de lo que está buscando el mercado actualmente, pero las secciones de empleos en los periódicos y tablones de noticias indican una alta demanda.

    Claves para el éxito: Educación. Experiencia. Diferentes conjuntos de capacidades. Habilidad para traducir términos técnicos en un lenguaje que los instructores pueda entender.

Estos son algunos ejemplos de maneras en las cuales los negocios e individuos están generando ganancias económicas en el campo del aprendizaje. Existen cuatro amplias categorías: vender una idea, producto, servicio o contacto. El éxito, como siempre, depende del pensamiento innovador, conocimiento de las necesidades del usuario final, consistencia y generar conciencia.






Publicado originalmente el 4 de agosto, 2003 por George Siemens, "If I Wanted to Make Money in Elearning... Here's what I'd Do" en eLearnSpace

Sobre el autor

george_siemens.jpg

George Siemens es el Fundador y Presidente de Complexive Systems Inc., un laboratorio de aprendizaje enfocado en asistir a que las organizaciones desarrollen estructuras de aprendizaje integradas para satisfacer las necesidades de ejecución de estrategia global. Recientemente escribió un libro - Knowing Knowledge - una exploración de cómo el contexto y las características del conocimiento han cambiado y lo que esto significa para las organizaciones actuales. Está comprometido activamente en la investigación como investigador asociado con el Learning Technologies Centre en la University of Manitoba.

George Siemens -
Referencia: Kolabora [ Seguir leyendo ]
Si te gustó la nota puedes recibir actualizaciones suscribiéndote via RSS o via email.

O compartirla:
 
 
 
 
Comentar    
blog comments powered by Disqus
 


 

 

 

 

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons License.

 

6476


Curated by

Publisher MasterNewMedia.org - New media explorer - Communication designer
Web Analytics