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Publicación De Libros Personalizada Para El Mundo Académico: SafariU

Publicación De Libros Personalizada Para El Mundo Académico: SafariU

La publicación personalizada de libros ya es una realidad. La renovada oferta de O'Reilly Media muestra que el mercado educacional también está listo para evitar la intermediación de los grandes editores y dándole una profunda personalización y una selección de contenidos hecha por los docentes.

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Photo credit: Andriy Doriy

La publicación personalizada de libros de texto está próxima. En este nuevo paradigma todos ganan, ya que los libros académicos pueden ser personalizados y adaptados a cada curso y profesor, las versiones electrónicas amplíen el acceso mientras que el costo total para los autores y estudiantes en nada comparado con lo que estamos dejando atras.

O'Reilly, uno de los más innovadores y exitosos editores técnicos en la industria, acaba de anunciar su lanzamiento de la versión más nueva de SafariU, una plataforma de publicación personalizada totalmente basada en web que permite los educadores crear libros de texto personalizados de ciencias de la computación e información tecnológica y materiales de curso agrupando el contenido de calidad ya existente licenciado por O'Reilly.

Los libros personalizados pueden ser impresos y también publicados online como un programa de estudios electrónico, los autores/compiladores no necesitan pagar nada por esto y los estudiantes tienen material de soporte de aprendizaje de una calidad más alta a un costo que debería ser generalmente inferior que el costo promedio que los libros de texto tradicionales.

En otras palabras, al utilizar SafariU, los educadores pueden crear un libro de texto personalizado en tiempo real, extraídos de una rica biblioteca de libros tecnológicos top de editores incluyendo a O'Reilly, Prentice Hall PTR, y Addison Wesley.

John Blossom tiene un resumen y comentario ejecutivo de este anuncio:

 

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O'Reilly Media es un innovador del líder en el marketing de libros online, rebanando, cortando y poniendo en los estantes todo tipo de títulos con orientación técnica en formato electrónico para público online.

Su portal Safari U extiende este concepto permitiendoles a los educadores crear libros de texto personalizados de secciones específicas de contenidos provistos por cualquier número de títulos disponibles en la colección O'Reilly.

Un gran concepto, pero hacer que esto funciona adecuadamente en un entorno escalable con tecnología de código abierto demostró ser un desafío hasta que O'Reilly firmó con Mark Logic para obtener
una tecnología basada en estándares muy poderosos para conducir el proceso. El resultado es el anunciado renacimiento de Safari U, el cual facilita el ensamblaje de libros y paquetes de cursos personalizados a partir de textos y fuentes multimedia, como también material de los instructores ensamblando esos materiales.

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Esos libros personalizados son impresos bajo demanda por tan sólo 16 centavos de dólar por página y puede ponerse a disposición de otros como una plantilla para su propio paquetes a través de Safari U's Learning Objects Exchange.

Todo esto es gratuito para los instructores y a menudo un ahorro considerable para los estudiantes, los cuales pueden evitar comprar pilas de libros que son usados únicamente en parte durante su cursos.

Si bien las afirmaciones de que es un Web 2.0 fenómeno suenan un poco sospechosas, es sin embargo un indicador clave que la publicación personalizada bajo las órdenes de usuarios capacitados tecnológicamente está próxima a venir

Con infraestructura como la que es provista por Mark Logic ahora es posible para los editores ensamblar virtualmente cualquier combinación de fuentes de contenido rapidez fácilmente en un formato apropiado para la impresión personalizada a escala masiva.

Esto dispara la pregunta: ¿Por qué estamos haciendo esto solamente para libros de texto?

Todo el concepto de lo que es necesario en una colección impresa de materiales se está desplazando desde los editores de libros, revistas y periódicos a usuarios con el poder tecnológico necesario, los cuales ya son capaces de hacer su propia impresión personalizada, de manera cruda, a partir de materiales recolectados vía los navegadores web.

La publicación personalizada le permitirá a esos usuarios ahorrar una tonelada materiales de impresión y tener contenido premium y solventado por publicidad en paquetes convenientes apropiados tanto para el corto como para el largo plazo, junto con copia electrónicas.

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A medida que portales como Google y Amazon se preparan para servicios de impresión personalizada la pregunta no será más si la impresión está muerta, la pregunta correcta es si los editores que basan sus modelos en impresiones de una sola fuente están muertos.

Para aquellos que están sonriendo escépticamente por este concepto, hablemos de nuevo en un año más o menos. Veremos quién tiene razón.

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Mas información

Vea cómo trabaja SafariU a través de este demo de cuatro minutos.

Descargue el case study de Mark Logic titulado "The Reality of Web 2.0: 0'Reilly Media's SafariU Leads by Example".



Acerca del autor
John Blossom es el fundador de Shore Communications Inc. una agencia de investigación especializada en servicios de consultoría y marketing estratégico para editores y consumidores de servicios de contenido.

Si 2005 fue el año que forzó a los editores, agregadores y compañías de tecnología de contenido a que expandan nuevos modelos de negocio para contenido, 2006 será el año en el cual estos nuevos modelos necesitarán mayor inversión en infraestructura y en nuevas maneras de publicación y marketing para adaptar sus servicios a los usuarios cada vez más sofisticados no confinados a fuentes de contenido, canales de distribución y plataformas tradicionales.

Cuatro áreas clave serán críticas para esos editores que quieran triunfar:

  • packaging,

  • plataforma,

  • premium y

  • personalización.

Para saber más sobre estos tópicos candentes sin gastar un centavo extra, descargue Content Industry Outlook 2006: Investing in Users, y aprenda directamente de John Blossom y su equipo de investigación todo acerca de valor de contenido generado por el usuario, agregación de contenido, nuevos abordajes de monetización y oportunidades.

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